Mods

Mods de Casualties Unknown y compatibilidad

Los mods son la razón principal por la que los jugadores siguen buscando información. El fallo casi siempre es el mismo: versión del cargador o dos mods peleando por el mismo comportamiento.

Ilustración de un banco de trabajo con equipo modular, piezas etiquetadas y una lista de verificación del cargador
Ilustración original de esta guía. No es una captura del juego.

Respuesta rápida

  • Instala el cargador primero, inicia sin mods y luego añade uno cada vez.
  • Coincide el mod con la versión del juego para la que se publicó.
  • Mantén una copia limpia del juego para volver atrás sin reinstalar.
  • En multijugador, la lista debe ser idéntica en todos los equipos.

Cómo funcionan aquí los mods

La mayoría de los mods se cargan mediante un cargador, no copiando archivos a la carpeta del juego. El cargador lee los plugins al iniciar, por eso la versión del cargador y la del mod deben coincidir.

Un mod no está instalado hasta que el cargador lo registra en el log y el juego sigue arrancando.

Categorías y riesgo

Categorías de mods
CategoríaQué cambiaRiesgo
MultijugadorSesiones cooperativas y sincronizaciónAlto: todos deben coincidir
Calidad de vidaInterfaz, inventario, teclasMedio: posibles conflictos
VisualSkins, iluminación, filtrosBajo a medio: vigila el rendimiento
AccesibilidadTexto grande, señales de colorBajo
UtilidadesDepuración, logs, inspecciónMedio: pueden cambiar guardados

Orden de instalación

  1. Actualiza el juego y ábrelo sin mods.
  2. Instala el cargador. Inicia y confirma el log.
  3. Añade un mod. Inicia de nuevo.
  4. Añade el siguiente. Repite hasta completar la lista.
  5. Anota las versiones exactas. Una lista sin versiones no se reproduce.

La coincidencia de versiones es la regla real

Un mod que funcionaba el mes pasado puede fallar tras una actualización. Revisa tres versiones:

  • La versión del juego que indica la página del mod.
  • La versión del cargador que espera.
  • La versión del propio mod.

Si falta alguna, trátalo como experimental y pruébalo en una partida aparte.

No mezcles archivos de dos versiones del mismo mod.

Probar una lista nueva sin arriesgar

  • ¿Llega al menú principal?
  • ¿Empieza una partida nueva?
  • ¿Aparece una vez la función principal del mod?
  • ¿Sobrevive a un combate y a un cambio de inventario?
  • ¿Cierra correctamente?

Si algo falla, elimina el último mod añadido.

Multijugador exige listas idénticas

El coop es la categoría de mayor riesgo: todos deben ejecutar el mismo conjunto compatible. Acuerda la lista, registra las versiones y instálalas antes de la sesión. La guía de multijugador tiene el checklist completo.

Frequently asked questions

¿Necesito BepInEx?

La mayoría de los mods de tipo plugin lo usan. Si el mod trae un DLL, necesita un cargador.

¿Por qué dejaron de funcionar mis mods?

La versión del juego cambió y el mod se compiló para una interfaz anterior.

¿Puedo usar mods en multijugador?

Solo si todos usan el mismo conjunto compatible.

¿Son seguros los mods?

Un mod es código ejecutable. Descárgalo de la página del autor y conserva una copia limpia.

¿Cómo elimino un mod roto?

Borra su carpeta, restaura el cargador si hace falta y abre el juego sin mods.

¿Te ha sido útil?

Configura el cargador una sola vez

La guía de BepInEx evita la mayoría de los fallos antes de que empiecen.