Casualties Unknown: multijugador y Casualties Together
El coop es una experiencia basada en mods, no un lobby integrado. La sesión empieza antes de abrir el juego: misma versión, mismo cargador, misma lista.
Respuesta rápida
- El multijugador funciona con un mod coop comunitario, no con emparejamiento oficial.
- Todos necesitan la misma versión del juego, del cargador y del mod coop.
- Primero el anfitrión, luego las conexiones; entrar tarde con otra lista suele fallar.
- Haz una sesión corta de prueba antes de una larga.
Qué es Casualties Together
Casualties Together es la capa coop comunitaria con la que los jugadores comparten una sesión. No es una función oficial del editor. Por eso los problemas se resuelven igualando versiones y leyendo logs.
El mod puede ir por detrás de una actualización. Si el juego se actualizó hoy y el mod no, espera o vuelve a la versión anterior.
Lo que necesita cada jugador
| Elemento | Requisito |
|---|---|
| Versión del juego | Idéntica en todos |
| Cargador | Misma familia y versión compatible |
| Mod coop | Misma versión |
| Otros mods | Idénticos o compatibles confirmados |
| Red | Anfitrión accesible y puerto sin bloqueo |
Escribe las versiones en la invitación. «La última» no es una versión.
Checklist de sesión
- Actualiza el juego en todos los equipos y ábrelo sin mods.
- Instala el cargador y confirma el log.
- Instala el mod coop en la misma versión para todos.
- Haz una prueba corta: dos jugadores, cinco minutos, un combate.
- Añade el resto de mods solo si la prueba funciona.
- Guarda la lista final en el chat del grupo.
Por qué falla una conexión
- Versiones distintas: la causa más común.
- Orden de carga: una dependencia cargada después del mod.
- Firewall o NAT: el anfitrión no es accesible.
- Instalación corrupta: carpeta incompleta o dos versiones juntas.
Prueba en orden: arranque sin mods, log del cargador, versión del mod coop y red.
Una sesión que la gente termina
- Una persona decide la retirada.
- Comparte luz y suministros antes de necesitarlos.
- No os separéis en una zona desconocida la primera vez.
- Termina con una partida sobrevivida, no con una aniquilación.
Frequently asked questions
¿Hay multijugador oficial?
El coop lo aporta el mod comunitario Casualties Together, no un emparejamiento oficial.
¿Por qué no puede entrar mi amigo?
Revisa primero la versión del juego, del cargador y del mod coop; después el firewall del anfitrión.
¿Podemos usar otros mods en coop?
Sí, si todos usan el mismo conjunto o el autor confirma compatibilidad.
¿Cuántos jugadores entran?
Depende de la versión del mod coop. Consulta su página publicada.
¿Se guarda el progreso?
Depende del mod y del anfitrión. Confírmalo antes de una sesión larga.
Iguala versiones antes de invitar
Cinco minutos de prueba ahorran una hora de fallos de conexión.